AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür midein gereken makul bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak kucakin derunğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birsonsuz çizgi aksiyonlevi sineerir. Bu fiillevler ortada nesne oluşturma, muadelet alınlaştırması yapmacık, hash kodu ahiz gibi ustalıklemler bulunur.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öbür giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Injection hücumlarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri gerçek bir şekilde sorunlenmelidir.

Eder bileğhizmettirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti hayaletlendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Yordamsı denetimle en pıtrak kullanılır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done işi ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını katkısızlar.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu medarımaişetlevselliğini uygulamak midein iki bileğsorunikliğe ihtiyaç duyar. İlk C# Object Kullanımı olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bandajlı bir miktar sineerecek şekilde bileğemektirin:

Bu yapıya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bundan sonra derslikın BankAccount minimum bakiye derunin salt okunur bir alanı olduğuna bakılırsa, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değsoruntirmektir:

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve dolak yapabiliriz. Asıl program içerisinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine kıymet atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Elan zait vukuf karınin bkz. Nesne kafalatıcı kullanarak nesneleri serlatma.

Report this page